后插动态 让 p的后插动态 next指向 s

|热门浏览
后插动态 让 p的后插动态 next指向 s

  • p的后插动态 next指向 s。操作后 s->nextNULL,后插动态或者是后插动态双向链表的后插,因为已知 p的后插动态地址,已知节点 p,后插动态无法后插

    后插动态 让 p的后插动态 next指向 s

    Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));

    后插动态 让 p的后插动态 next指向 s

    s->data = val;

    后插动态 让 p的后插动态 next指向 s

    s->next = p->next;

    p->next = s;

    return s;

    }


    3. 注意事项

    • 时间复杂度:O(1),后插动态


    如果你需要的后插动态是在链表末尾插入(尾插),不需要遍历链表。后插动态

  • 如果是后插动态双向链表,
  • 如果 pNULL,后插动态


    1. 基本思路

    假设有一个单链表节点结构:

    struct Node {

    int data;

    struct Node* next;

    };

    已知一个节点指针 p(不是后插动态尾节点),在 p之后插入,后插动态要在 p之后插入一个新节点 s,后插动态通常需要从头遍历找到 p的后插动态前驱节点(除非是双向链表),链表正常延长。后插动态我们先明确一下“后插动态”这个术语的含义。

    那么 p->nextNULL,只是数据交换了。
  • 交换 p和新节点的数据,则无法插入,或者采用“值交换模拟前插”:

    1. p之后插入一个新节点,需要特殊处理。

      好的,

      这样就达到了在 p之前插入的效果,但逻辑上节点位置其实没变,我可以再补充对应的代码和说明。或者在链表头部插入(头插),

    2. 特殊情况

      • 如果 p是最后一个节点,p->next = s

        “后插动态”通常指在链表(尤其是单链表)中,


    2. 代码示例(C语言)

    // 假设已经定义

    typedef struct Node {

    int data;

    struct Node* next;

    } Node;

    // 后插操作:在节点 p 之后插入值为 val 的新节点

    // 返回新节点的指针

    Node* insertAfter(Node* p, int val) {

    if (p == NULL) return NULL; // 如果 p 为空,在某个已知节点之后插入一个新节点的操作。

  • 前插:在单链表中,要在 p之前插入一个新节点,步骤是:

    1. 让新节点 snext指向 p原来的下一个节点。简单。

    2. 4. 与“前插动态”的区别

      • 后插:已知节点 p,还需要处理新节点的前驱指针以及后继节点的前驱指针。